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梦幻西游七十二地煞星技巧平民玩家打法分享_网络游戏_游戏攻略_

2024-04-28 12:22:19 48人已围观

简介 梦幻西游七十二地煞星技巧平民玩家打法分享_网络游戏_游戏攻略_

今天小编给大家带来的是关于梦幻西游七十二地煞星技巧平民玩家打法分享,小伙伴们一起来看一看吧。

每个玩家都有一个地煞梦,从早期的高难度任务,到现在的“人人都杀,不杀才怪”



先说地煞常识吧

1.【刷星数量】与服务器人数有关。一般来说,鬼区是7~8只;红区较多,但最多不超过15只。(如果你想刷地煞成就,那么,鬼区人民欢迎你)



2.在队伍【不携带PS】的情况下,可以选择DT。速度高于长生,一般109队卡速鸟阵600速上下。



3.【特技】龟速加慈航。在山穷水尽的时候,一把慈航,无疑是柳暗花明。



4.【DT怪】会各种横扫队伍防御最低的单位


5.平民队伍的【辅助】可以选择降低抗性、提高速度,增加放特技的机会,但是【带HS的队伍】要注意,开场HS必被笑


6.一般血量低于5000【长生】就会舍


7.镇妖和禁疗一样,不算在【被封单位】内。


8.有一种“卡速”的说法:对面封完了刚好一个JQ。然而在此要强调一下,这个说法存在误区:并不是任何你想JQ的时候都能JQ出去的。愤怒超过100就很容易被笑,所以【速度】还是很重要的。


下面说说怪物


[主怪]

  1.名称:初出茅庐地煞星、小有所成地煞星、伏虎斩妖地煞星、御风神行地煞星、履水吐焰地煞星。



[小怪]

  1.名称:铁血无双、玄法无边、神封无量、乾坤无行、长生无界。


   【铁血无双】:小夜和幽灵的防御低,大力及律法防御较高,但大力不抗法


   【玄法无边】:鸭子和灵符防御最低(个人觉得鸭子最低,也有灵符的防御最低的说法)。炎魔和混沌相对较硬,但是混沌不抗法。


【乾坤五行】:会烟雨会套人,会起红灯,会丢法宝。被封会水清自己。


【神封无量】:会水清自己,超过2封会JQ。


【长生无界】:89级以下只会推血不会舍,109级以上5X会3舍,129开始3X就会舍,高级会无限舍。会水清被封的铁血

(新情况)。BY长生会群体回复


下面才是重点杀法和技巧


[队伍配置]

  1.【常见】2封2输出1辅助。2输出很重要,如果队伍输出少于2个,长生会玉清。


2.多数队伍封系会选择带PS。(禁疗) 



[特技选择]

  1.【辅助及封系】:晶清决/玉清决、水清决、罗汉金钟、诅咒/吸血、慈航普度、起死回生。

  2.【输出】:放下屠刀、诅咒/吸血、流云术/凝滞术。


下面说怎么带宝宝


[宝宝搭配]

  1.1只隐攻、1只耐法、1只血攻。(高端玩家的宝宝都是很...很暴力的,此处只说【平民玩家】的选择。蓝书即可,有条件的可以凑满8只宝宝,有备无患。)


2.龟速孩子。(以109为参照,100速以下。)




过去多数玩家都选择“4只隐攻1只耐卡”的暴力输出套路。首发宝宝站的时间较久。铁血只会破血耐卡,隐攻的生存能力极强。

  此外也有5隐攻开场的第2种套路是,铁血会直接破血人物。


近日爆出,隐攻已然不能首发,铁血会直接破隐攻宝宝!这真是个极其无奈的事情。

  但是有一种说法是错误的——很多人都说,是铁血带感知。其实不然,怪物本身都有感知,只是因为之前设置问题、打不到隐攻罢了。这一说法目前还存在疑议,然而常杀地煞的玩家可以发现,法系(尤其是LG)会经常秒到隐攻、ST怪也会鹰击到隐攻。


那么问题来了:隐攻不能首发之后,我们开场该带什么?

  针对平民玩家,楼主有以下几个套路心得,供大家选择。(高端玩家可以任性的了)


 1.【5隐攻开】

    [适用情况]:玩家宝宝较多,且隐攻速度高于铁血。

         (此处分为两种情况:①4输出——2封可以封玄法。在足够暴力的情况下,在铁血出手前可以带走一个,极大的增强了首发隐攻的生存力。最多飞一个宝宝,当然万一神了呢嘿嘿


②6输出——众所周知,玄法的伤害爆炸。5隐攻配合吸血和诅咒特技,输出足够,可以在铁血出手前,杀掉一个玄法。运气不好也只飞2只宝宝,依旧可以保证第2回合的输出。

    [缺点]:宝宝飞的太快,若携带的宝宝较少,极其容易灭队。


 2.【4隐攻1耐卡】

    [适用情况]:参考第一种,耐卡速度高于隐攻。

         (此处针对法系主怪,耐卡可以顶伤害,尤其是法防的。可以为隐攻顶伤害。也可以留着卡药。)

    [缺点]:如果宝宝速度不够,会导致场上输出不够。


3.【5血攻】

    [适用情况]:隐攻速度慢,血攻生存力强。

         (这种选择无疑增加了首发宝宝的生存度,但是,宝宝的输出要低于隐攻,对于宝宝攻修未满的平民玩家,如果地煞出了混沌、大力、律法,血攻的数据惨不忍睹。)

    [缺点]:输出不足,在面对6输出物理主时,尤其是LB主加上LB、ST的铁血时,血攻宝宝被暴击的几率极大

4.【5耐攻】

    [适用情况]:队伍配置有PS。(此处针对109以上,人物抗性高的队伍。)

         (耐攻的选择,无疑极大的增加了宝宝的生存能力,铁血打不出伤害。在地煞这样一个无比依赖宝宝的玩法中,耐攻的生存能力要远远强于隐攻和血攻。)

    [缺点]:输出不足,如果遇到5X输出主,不带PS的情况下,宝宝的输出不够打较硬的大力、律法、混沌。人物抗性不够,极有可能会灭队。




5.【5耐法】

    [适用情况]:宝宝数量较少,但是人物输出够高的队伍。(例如2DT 。)

         (耐法的携带,往往对于不抗法的怪物有奇效,例如大力,混沌球。在有一定的宝宝法修的情况下,秒出来的数据还是很伤心悦目的。)

    [缺点]:对于灵符、鸭子、炎魔来说没作用......不抗秒,耗时太久。

         (此玩法属于楼主偶尔脑洞大开,曾用了10分钟耗死了4个怪。4X以下可尝试,5X不建议。)

6.【混搭】(推荐)

[适用情况]:此种适合各种情况,较为全面。也更适合平民玩家的队伍。

(隐攻,血攻,耐卡,混搭,铁血是随机破血宝宝,隐攻的存在可以适当增加输出,提高杀地煞的效率。多种宝宝搭配,可以全面的应对各种地煞星。)

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